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不知有多少人還記得“如果奇跡有顏色,那一定是XX色”的來源。LoveLive"這個計劃,也不知還有多少人記得14年"AnimeloSummerLive“橙色奇跡”由數(shù)以萬計的觀眾形成,被圈內(nèi)圈外人震叫,嘲諷出圈內(nèi)“LL大法好”的口號。
我只知道,伴隨著《LoveLive!“學(xué)園偶像節(jié)”停服消息的公布,老拉拉人那些青春的又一塊拼圖,終于被埋在了記憶的墳?zāi)估铩?/p>
《LoveLive!“學(xué)院偶像節(jié)”的壽終正寢
其實不管是短暫地變成了拉拉人自己,還是那個至今仍是拉拉人的朋友,對于拉拉人來說,《LoveLive!學(xué)院偶像節(jié)的停止服務(wù)并不十分令人驚訝。
自2013年4月推出以來,這款可以稱之為偶像策劃游戲先帝的手機(jī)游戲已經(jīng)運營了近十年。在此期間,它創(chuàng)造了許多驚人的歷史,也開啟了發(fā)展策劃手機(jī)游戲的輝煌時代。
同樣的十年過去了,這款游戲不可避免地走向了衰老,逐漸落后于時代的2D畫面,難以改變的舊底層設(shè)計,單一的游戲玩法,崩潰的游戲價值,不符合當(dāng)下潮流的氪金點設(shè)置,不斷流失的玩家,二代作品的到來。
各種因素讓這款游戲停止服務(wù)也就不足為奇了,絕對可以稱之為“死亡”,它的IP力量從未停止過擴(kuò)散,但人們還是忍不住感到失望和尷尬。
就像老拉拉人認(rèn)為Klab和Bushiroad選擇3月31日作為游戲停止服務(wù)的日期一樣,這絕對不是巧合。這是LoveLive策劃中最著名、最廣泛的,也是一種創(chuàng)造?!禠oveLive!“學(xué)院偶像節(jié)”輝煌μ在2016年這場演唱會之后,'s組合舉辦了最后一場FINALLIVE演唱會,μ“s無限期地停止活動。
“μ’s"finallive現(xiàn)場的“橙色奇跡”
推過μ“s組合的朋友們表示,這一停止日期的選擇“溫柔而殘酷”,讓玩家們再一次想起和體驗當(dāng)時的經(jīng)歷。μ's的結(jié)局,但也是真實而溫柔地用這種方式說出來。μ's永遠(yuǎn)不會忘記。
宣布《LoveLive!“學(xué)院偶像節(jié)”停止服務(wù)后不久,《LoveLive!學(xué)院偶像節(jié)目2MIRACLELIVE!“公布了相應(yīng)的消息,并于2月2日在直播間發(fā)布了大量的游戲信息。
或者熟悉的九鍵,或者熟悉的大頭原畫,或者熟悉的搭配和人物,一般和一代沒有太大區(qū)別,很原汁原味,可以繼承一代人的相關(guān)數(shù)據(jù)和道具。
有些拉拉人開始懷疑自己的人生,十年過去了,二代的出現(xiàn)并沒有帶來什么質(zhì)的變化,這也太原始了。
同時,由于二代直播中部分角色卡面質(zhì)量下降的問題,很多玩家都不滿意。他們認(rèn)為二代的出現(xiàn)導(dǎo)致了一代人的停止服務(wù),但并沒有給玩家?guī)砣魏误w驗的變化,甚至讓很多玩家經(jīng)歷了停止服務(wù)的痛苦。
對國服玩家尤其明顯,《LoveLive!學(xué)校偶像節(jié)目2MIRACLELIVE!“沒有關(guān)于國服代理的消息。即使你得到了代理,版本號也是一個重要的問題。與日本服務(wù)玩家相比,第一代停止服務(wù)后可以轉(zhuǎn)為第二代,而國家服務(wù)玩家則在。《LoveLive!學(xué)院偶像節(jié)真的沒有回家的路。
Bushiroad離開Klab僵持
提及《LoveLive!沒有Klab和Bushiroad,學(xué)園偶像節(jié)背后的企業(yè)就無法生存,兩者之間的主要研發(fā)Klab更為廣為人知。
但是,如果你一直觀察“LoveLive“策劃游戲的朋友可以發(fā)現(xiàn),Klab已經(jīng)逐漸在“LoveLive”在計劃中離開。Klab在2021年底全面撤出。《LoveLive!學(xué)院偶像祭祀AllStars,發(fā)行全權(quán)轉(zhuǎn)移到Bushiroad上,開發(fā)運營權(quán)也交給Mynet。
但在《LoveLive!校園偶像祭祀2MIRACLELIVE!在產(chǎn)品中,Klab的影子完全看不見,甚至Klab自己在官網(wǎng)上,也沒有“LoveLive"策劃相關(guān)游戲展示,游戲爆料直播中也只有Bushiroad的相關(guān)標(biāo)簽。
就目前的情況而言《LoveLive!校園偶像節(jié)的停止,除了這款二次元老產(chǎn)品的結(jié)束之外,也代表著Klab這家公司在“LoveLive“暫時或永久地計劃游戲離開。
Klab在2013年面臨著9億日元的赤字,企業(yè)危在旦夕,甚至有不少傳言要倒閉。而且正是在這個階段,《LoveLive!學(xué)院偶像節(jié)的到來給它帶來了轉(zhuǎn)機(jī),游戲上線一個月后,Klab便轉(zhuǎn)赤為黑,在2013年Klab的年度財務(wù)報告中,《LoveLive!在此之后的幾年里,學(xué)園偶像節(jié)更是占據(jù)了其全部收入的四分之一。在接下來的幾年里,它被用作Klab收入的支柱產(chǎn)品。
到2015年第四季度,Klab收益在自我介入移動市場后首次下滑,到2016年,隨著μ停止活動,'s,《LoveLive!同時,學(xué)院偶像節(jié)也出現(xiàn)了營收大幅下滑。
隨著2017年Aqours新計劃的發(fā)酵,Klab最初的財務(wù)報告再次增加。然而,自2018年以來,Klab已經(jīng)成為虧損的???,即使后續(xù)推出“LoveLive"策劃其它與之相關(guān)的手游,也無法拯救他。
而且在財務(wù)報告的壓力下,Klab于“LoveLive"策劃相關(guān)游戲的操作和操作也越來越離譜,《LoveLive!“學(xué)院偶像節(jié)”的數(shù)值膨脹一去不復(fù)返,而后續(xù)作品《LoveLive!AllStars學(xué)園偶像節(jié)目的抽卡機(jī)制對平民玩家也更不友好。
Klab最終還是不得不在自己經(jīng)營狀況不佳、玩家批評、游戲收入不理想的情況下“LoveLive“策劃游戲領(lǐng)域的離場,至于是自主選擇還是被迫,是暫時還是永久,誰也不知道。
對于《Lovelive!Bushiroad是學(xué)園偶像節(jié)的另一家重要相關(guān)公司,近年來在手游業(yè)務(wù)方面的狀況并不樂觀。
首先,隨著近年來疫情的影響,以TCG為主要收入的Bushiroad也經(jīng)歷了一個艱難的階段。2021年,Bushiroad遭受了嚴(yán)重?fù)p失,各方面的業(yè)務(wù)都在尋求變化。2022年,TCG業(yè)務(wù)迎來了全新的TCG實體卡牌游戲《影之詩EVOLVE》,由Cygames合作。售后很受玩家歡迎,拉動了其業(yè)務(wù)增長,手機(jī)游戲業(yè)務(wù)繼續(xù)停滯不前。
《BanGDream!少女樂團(tuán)派對與“少女樂團(tuán)”LoveLive“策劃手機(jī)游戲的結(jié)果是穩(wěn)定的,但隨著壽命的增加,收入也會下降。在此期間,Bushiroad不斷虐待其藝術(shù)家。管理過度壓力的消息傳來,導(dǎo)致策劃粉絲觀感不佳,進(jìn)而影響游戲收入。
與此同時,Bushiroad本身的主要業(yè)務(wù)主要是TCG,手機(jī)游戲主要是作為發(fā)行人而存在的,其自身的手機(jī)游戲R&D能力并不強(qiáng),非常依賴合作伙伴的開發(fā),這在一定程度上也是如此《LoveLive!學(xué)院偶像祭祀2MIRACLELIVE!與一代人相比,這是一個可能的原因。Bushiroad在完全脫離Klab之后“LoveLive“在策劃游戲的研發(fā)上要多加考慮。
現(xiàn)在,Bushiroad在《LoveLive!學(xué)院偶像節(jié)的IP產(chǎn)品相對僵持不下,在R&D能力跟上之前,只能維持相當(dāng)令人滿意的產(chǎn)品研發(fā),這些都是為了?!禠oveLive!對于已經(jīng)持續(xù)了10年的老IP來說,學(xué)園偶像節(jié)沒有求變、求新、添加新內(nèi)容,只是在繼續(xù)消耗IP壽命,這絕不是長久之計。
將舊內(nèi)容放入舊外殼中,不再重現(xiàn)原來的原始內(nèi)容。μ“橙色奇跡”,更不用說原來的“LL大法好”時代了。
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