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八月九日晚,Unity正式宣布與部分領(lǐng)先合作伙伴達(dá)成協(xié)議,成立了全新的區(qū)域性合資企業(yè)Unity中國。
當(dāng)?shù)睾献骰锇榘ò⒗锇桶?、中國移動、吉比特、米哈游,OPPO、佳都科技和Tiktok集團(tuán)將參與合資企業(yè)的投資,Unity中國的投資估值為10億美元。參與投資的合作伙伴也將為Unity提供各種跨領(lǐng)域的支持,包括與Unity攜手進(jìn)入新的行業(yè),深化Unity在游戲行業(yè)的應(yīng)用,為Unity產(chǎn)品和服務(wù)提供營銷支持。
有趣的是,根據(jù)官方聲明,Unity保留了Unity在中國的大部分股份和控制權(quán)。雖然有很多公司進(jìn)入當(dāng)?shù)?,但并沒有完全由中國資本接管和控制,這與前一年多的拆分計劃和競爭談判的主動性相對應(yīng)。另一方面,Unity中國將開始為游戲開發(fā)者創(chuàng)建包括中國旗艦產(chǎn)品Unity編輯器在內(nèi)的本地定制版核心產(chǎn)品。
有必要定制發(fā)動機(jī)的本土化版本嗎?除了客觀降低學(xué)習(xí)成本外,發(fā)動機(jī)的分割是否會從定制轉(zhuǎn)變?yōu)樽灾餮邪l(fā)的標(biāo)簽,將對其后續(xù)發(fā)展產(chǎn)生重大影響。
Unity中國在元宇宙的浪潮中,無論是作為底層技術(shù)的重要性,還是響應(yīng)政府的號召,都在迎合多重導(dǎo)向,這也是吸引眾多當(dāng)?shù)睾献骰锇榈年P(guān)鍵。
突破數(shù)字化生產(chǎn)設(shè)備
上周,游戲價值理論提到,游戲技術(shù)的價值不是游戲,更多應(yīng)用場景的概率大大擴(kuò)大了商業(yè)價值的上限,尤其是在當(dāng)今游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展放緩的情況下。游戲的底層技術(shù)也是構(gòu)建元宇宙的前提,也是不可避免的前提。
內(nèi)容的發(fā)展趨勢、未來的需求和投資者的想法為包括游戲引擎在內(nèi)的更多方式和技術(shù)的發(fā)展帶來了土壤。產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需求是Unity促進(jìn)拆分、投資和合作的基礎(chǔ)。
在今年7月8日舉行的上海市政府新聞發(fā)布會上,發(fā)布了三項行動計劃:促進(jìn)綠色低碳產(chǎn)業(yè)發(fā)展、培育“元宇宙”新軌跡、促進(jìn)智能終端產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
其中,突破數(shù)字化生產(chǎn)設(shè)備是建設(shè)工業(yè)高地的首要任務(wù),包括三維圖形圖像引擎、數(shù)字化建模、數(shù)字化設(shè)計、數(shù)字化生成等元宇宙關(guān)鍵生產(chǎn)力工具。此外,元宇宙關(guān)鍵技術(shù)突破項目也是支持龍頭企業(yè)開發(fā)3D建模、計算機(jī)輔助設(shè)計、圖形圖像引擎等框架工具的重點項目的首要任務(wù)。
明確的信號是掌握基本技術(shù)和生產(chǎn)工具,鼓勵企業(yè)自主研究。
目前,游戲引擎領(lǐng)域的頂級競爭對手并不多。Epic和Cocos上半年宣布了新一輪融資,這是Unity的主要競爭對手。Epicgames于今年4月宣布新一輪融資籌集20億美元,推動公司建立虛擬世界,支持其持續(xù)增長的愿景。這一輪融資包括投資者索尼集團(tuán)公司、樂高集團(tuán)背后的家族控股和投資公司KIRKBI的投資,雙方各投資10億美元。
需求低調(diào)的Cocos回歸聚光燈更有意思,宣布完成5000萬美元的B輪融資,投資者為建信信托、GGV資本、聲網(wǎng)等。Cocos作為國內(nèi)成立11年的引擎,看到了具有政府背景的金融機(jī)構(gòu)對國內(nèi)自主研發(fā)技術(shù)的支持和期待。
其受到資本青睞的關(guān)鍵在于3D引擎技術(shù)的提高和更多場景的應(yīng)用實踐得到了認(rèn)可,展示了教育、智能汽車、虛擬人物甚至元宇宙等應(yīng)用領(lǐng)域的多樣化能力,這也呼應(yīng)了元宇宙軌道行動計劃的內(nèi)容。
打上中國印記
值得注意的是,正如我們之前提到的,UnityAds是近兩年持續(xù)大幅增長,幫助公司收入快速增長的重要業(yè)務(wù),而新合資企業(yè)的業(yè)務(wù)將不會涉及這一部分,并將繼續(xù)由Unity全球團(tuán)隊合作。
定做不僅僅是一種轉(zhuǎn)變,更是一種分割。
事實上,有傳言稱,由于市場環(huán)境的不斷變化,Unity拆分后價格過高,與投資者發(fā)生了談判沖突,推動計劃一再推遲。然而,競爭的壓力和明確的發(fā)展信號最終導(dǎo)致Unity保留了Unity在中國的大部分股份和控制權(quán)。
分割后,發(fā)動機(jī)自身技術(shù)能力的提高成為投資者甚至市場判斷其價值的核心指標(biāo)。在此之前,Unity和Epic正在通過不斷的投資鞏固他們的技術(shù)。在醫(yī)療、汽車、智慧城市、工業(yè)設(shè)計等領(lǐng)域,也將拉開更加激烈的戰(zhàn)斗序幕。
另一方面,根據(jù)游戲價值理論,我們也可以期待騰訊、網(wǎng)易等龍頭游戲公司在未來采取更多行動。如果騰訊互娛的NExTStudios在行業(yè)內(nèi)有一定的知名度,作為新華社“數(shù)字航天員”規(guī)劃的技術(shù)戰(zhàn)略合作伙伴,它展示了塑造超現(xiàn)實數(shù)字人和構(gòu)建超大數(shù)字場景的能力,這也是數(shù)字人全方位推廣項目呼吁的一部分。
經(jīng)過不斷的技術(shù)積累,這些龍頭企業(yè)未來將開始自己的廚具,不必驚訝地涉及和推出自主研發(fā)的3D建模圖像引擎等框架工具。雖然業(yè)態(tài)升級、跨行業(yè)模式結(jié)合賦能、生態(tài)培養(yǎng)等階段很重要,但更好地掌握基礎(chǔ)和生產(chǎn)設(shè)備,決定了未來元宇宙產(chǎn)業(yè)的建筑是否穩(wěn)定。
隨著行業(yè)的發(fā)展,開發(fā)者需要更高的技術(shù)能力來提高產(chǎn)品質(zhì)量,技術(shù)也是游戲跨境產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造價值的核心之一。對于中國市場來說,如何更加腳踏實地,滿足國內(nèi)開發(fā)者的實際需求,抓住機(jī)遇取得突破,將直接影響這些游戲引擎的價值判斷。
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