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今天是游族616少年節(jié)暨14周年慶,在本次以“追光西行”為主題的少年節(jié)直播嘉年華中,《代號:行者》正式更名《少年西游記2》,游族最新一代“少年”產(chǎn)品終于揭開面紗。游戲中,少年將與諸位行者西行,踏上求法除厄之路,拯救逐步走向失控的世界。目前《少年西游記2》官網(wǎng)和各主流渠道預約均已火熱開啟,這款少年系列卡牌的全新力作,即將正式亮相。
絲路朋克風的西行之路
游戲官方將《少年西游記2》定義為是一款“絲路朋克”風格的作品。所謂“絲路朋克”,是“絲路連接起的多個東西方國度,在平行宇宙下呈現(xiàn)出別具一格的幻想世界”。為了讓玩家能更好的了解這個世界,制作組需要從衣食住行各方面去盡可能的細化這個世界的設定。當玩家講劇情推進至西域附近,不論是在劇情還是場景中,都能體會到沿途西域各國獨特的文化和風土人情。
幻想元素下的工業(yè)大唐
在《少年西游記2》的世界觀中,“靈衍”技術的加持下的“東土大唐”已經(jīng)成為了一個高度工業(yè)化的國度?;谶@一世界觀背景,《少年西游記2》在美術設計方面相較于其他東方幻想題材的作品,融入了更多大家熟知的現(xiàn)代元素,既能體現(xiàn)多種文化融合的視覺效果,又能讓身處不同文化環(huán)境的玩家們感到熟悉,這是一種新鮮的獨特的視覺呈現(xiàn)。
現(xiàn)代與傳統(tǒng)融合的角色設計
游戲中存在著欽天、九霄、須彌、萬靈四大陣營,分別代表著人、神、佛、妖。四大陣營的角色設計方面,與其他古風與神話題材不同,在這樣一個現(xiàn)代化的世界觀下,《少年西游記2》角色設計最大的特點是傳統(tǒng)與現(xiàn)代時尚風格的融合。玩家在與角色的互動中,能夠感受到一種完全不同的神話色彩。
一路西行,見證不同地域文化風貌
游戲中玩家會跟隨主角團從長安出發(fā),一路西行,這一路上有的是大家已經(jīng)比較熟悉的西游經(jīng)典地區(qū),有的是原著中不曾出現(xiàn)過的新鮮區(qū)域。
五行山
蓮花洞
西域都城
龍宮
特色玩法鑄就新一代少年力作
作為游族“少年”系列中《少年西游記》的新一代作品,相比于前作《少年西游記2》在玩法方面也做了長足的創(chuàng)新,除了使用了全新的世界觀設定和美術風格外,玩法層面《少年西游記2》在傳統(tǒng)卡牌RPG常用的“單線程推關+簡單劇情”的模式基礎上,游戲的每個章節(jié)都加入了可以使用搖桿自由探索的3D地圖,過程中融合解密關卡、NPC交互、寶箱探索等元素,讓主線推進更具沉浸感;同時也穿插了大量的動畫,插畫來輔助劇情的表達。
隨著在616少年節(jié)上正式定名,《少年西游記2》全網(wǎng)預約正在火熱進行中,想了解更多最新咨詢的玩家們,可以關注游戲官方網(wǎng)站和各大官方社區(qū)平臺。
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